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3.贼:基本都是蓝龙贼

发布:admin05-04分类: 体育新闻

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  主体的思路是根据不同的对局或者手牌,进行变速,在刀不上手时第一个大哥是可以随意冲的。

  比如对手是蓝龙贼等,大哥冲脸抢死,PS:这套后手抢血能力非常强, 123 费可以下狗头和老乌龟混下, 4 费可以打出山岭+魂火,山岭硬币亵渎, 5 费冲大哥,这波非常的强势,很多牧师我都是这样抢死的。

  对手是慢速时,保持弃牌为 3 张就是没有任何风险的。甚至可以开 1 费法术选择优质的牌扔掉,然后用 2 张护魂拿回来 2 次。

  1.弃 3 张牌中有护魂的话,可以无限护魂,但一般不推荐可以这样搞,看着很好,但这套牌 4 费以上偏多,这样强度也不是很高。

  2. 1 费法术可以使山岭减费。在确定下个回合护魂的时候,可以裸开法术扔掉再拿回来,这在抢血对局中用的非常多。

  1.战士:基本都是奇数战,打带任务的是大优对局,因为都比较薄也没啥进攻能力, 939 天克螺丝技能,苟苟就赢了。还有种不带任务带砰砰的,基本均势,这种非常的厚,起手找山岭+大哥, 4 费山岭如果能掉对方的甲这局胜率就很大,防好对撞器。

  3.贼:基本都是蓝龙贼,优势,起手找山岭和大哥,疯狂抢血就行,大哥冲脸,魂火砸脸。蓝龙贼解牌是闷棍和消失,注意轻手牌比让山岭和大哥被挤死。

  5.猎人:中速猎和蛋猎,均势。起手默认中速,以苟为主。蛋猎,抢血为主, 8 费前抢死或者控制场面,否则冬灵很容易奔盘。

  6.小德:全OTK,大优,找一张牌—— 6 费的魔金大师,找到必赢。没魔金时就是大哥魂火走脸给压力,没魔金时, 1 费法术留在需要下魔金的那个回合下。

  7.术士:种类比较多,有三四成的克术所以魔金大师起手必留。其他术士基本看牌续。

  9:牧师:复活牧、翻倍牧、克牧:克牧找魔金即赢,打牧师需要抢血,大哥果断冲。防 7 费和 5 费法术,不要双山岭, 5 费双杀。

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