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廖俊健新闻博客资讯网

一些开发者认为

发布:admin06-15分类: 军事新闻

  据《华尔街日报》报道,任天堂宣布,原定于2018年上市的64GB Switch卡带将推迟到2019年供应,有消息称此举是为了等待更多的大容量软件出现。

  该新闻对很多第三方来说不是什么好消息,这可能导致他们的游戏面临风险。目前Switch卡带最大容量为32GB,而PS4和Xbox One使用的蓝光光碟容量高达50GB。鉴于近两年发售的主要AAA大作容量都已超过32GB,这使大量第三方游戏移植Switch存在容量问题。

  任天堂没有公布延期的具体原因,但据猜测很大可能是出于技术问题或成本考量:任天堂本身很少开发大容量游戏,自家的旗舰大作《塞尔达传说》容量尚不足16GB;而第三方厂商为压缩成本,也倾向使用小容量卡带。此前发售的NBA 2K18使用了8G卡带,25G额外数据则通过网络下载的方式提供。这种情况导致大容量卡带的市场需求并不强,截止目前,只有《勇者斗恶龙:英雄1+2》使用了32GB卡带。

  对于大容量卡带延期供应的影响,业内人士观点也不尽相同。一些开发者认为,现在Switch平台上欧美大作本就短缺,没有大容量卡带将使他们面临“缩水”或延期的两难抉择,甚至可能放弃登陆Switch——因为西方开发者更偏爱制作大容量游戏。不过日本的产业分析师则认为,就任天堂主机的生态而言,“能有一些大容量的游戏当然很不错,但对Switch的成功不是必需的。毫无疑问,2018年Switch仍将取得辉煌的成就,卡带容量的问题并不会影响这一点。”

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